Take Something Literally 2 (2010)

Jeu Flash, compilation d’énigmes originales.
Game design, level design, développement ActionScript, sound design.

Distinctions : Joué plus de 15 Millions de fois

The Vuvuzela Game

The Vuvuzela game (2010)

Newsgame réalisé pendant la polémique autour de Dominique Strauss-Khan.
Game design, Development Flash, ActionScript 3.

Décroche la lune

Décroche la lune – HR-Path (2010)

Jeu Flash réalisé pour la société HR-Path.
Game design, level design, développement ActionScript, sound design.

Take Something Literally (2009)

Jeu Flash, compilation d’énigmes.
Game design, level design, sound design, développement ActionScript.

Distinctions : Joué plus de 75 Millions de fois.

How To Stop The Swine Flu

How to stop the swine flu? The game (2009)

Newsgame réalisé en 8h à propos du Buzz de la grippe porcine de 2009.
Game design, level design, développement ActionScript.

Roll n Jump

Roll And Jump (2009)

Jeu Flash (Air pour Android), jeu d’adresse.
Game design, level design, graphisme développement Flash, ActionScript 3.

Shoot Or Rust

Shoot Or Rust (2008)

Jeu Flash, puzzle/action game.
Développement Flash.

Nano War

Nano War (2008)

Jeu Flash de stratégie en temps réel avec mode multijoueur et éditeur de niveaux.
Game design, level design, développement ActionScript, graphisme, sound design.

Distinctions : Sélection Web Flash festival 2008, prix SACD 2008, 1er prix WhooseGame. Joué plus de 15 Millions de fois.

Teflon Challenge Arena

Teflon Challenge Arena (2008)

Jeu en 3D type action/stratégie en multijoueur. Projet étudiant réalisé en équipe.
Game design, développement Virtools.

Récompenses : Prix Technique 3DCube 2008, Prix Ubisoft aux Emagiciens 2008.

Z-Project

Z-Project (2007)

Prototype de jeu en 3D. Projet étudiant.
Game design, level design, développement Virtools, sound design.

Récompenses : Prix de scénario 3DCube 2007.