(English) Unity – Install and run an APK on all connected devices with a bash script on OS X

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Hey,

As a mobile game developer you need to deploy your game on multiple devices, especially on Android devices.

Unity can only Build and run on ONE device.

If you connect several devices the build will be run on one device only.

So if you want to install and run an .apk file on all connected devices you can use this script:

  • Create a file named push_apk_all_devices.sh
  • Copy and paste this script:

  • First, you need to install the Android SDK
  • Open a Terminal window
  • Type adb and Press enter in order to check if the adb command is installed

  • Check if the devices are connected and type adb devices

  • Build an .apk file with Unity
  • Then launch this script: sh path/push_apk_all_devices.sh (just drag and drop the script in the terminal window)
  • When it’s done press CTRL + C to stop the script.

SOURCE: https://stackoverflow.com/questions/8610733/how-can-i-adb-install-an-apk-to-multiple-connected-devices/14822827

Unity – récupérer le volume maximum du téléphone Android sans plugin

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In the previous post we learn how to get the current volume.

As I said the max volume can be different according the OS version or de device.

Now let’s get the max volume in c# without native plugin:

Unity – récupérer le volume du téléphone Android sans plugin

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To get the current volume value on Android in Unity without plugin you can use this c# script.
Thanks to the Java Native Interface.

You will get an integer between 0 and ?, 15, 13, 25, …
NB: Actually the max volume value depends of the OS version.

Unity – Détection de l’état du Wifi sur Android sans plugin

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Sometimes you need to check the Wifi connection of the device on mobile for several reasons.

In order to get the permission to get the Wifi state you have to add this permission in the AndroidManifest.xml file:

Then use this code in your c# class:

Roll n Jump : android, sur le market

Vous êtes invités à télécharger gratuitement mon jeu sur l’Android Market :

https://market.android.com/details?id=air.com.benoitfreslon.rollnjump

Game Description

Roll and Jump est un jeu d’adresse et de rapidité dont le but est de grimper le plus haut possible en sautant d’un cercle tournoyant à un autre.

Grimper le plus haut possible pour faire le meilleur score.

Screenshots

Flash for mobile contests

Like you know, Android mobiles with froyo (OS 2.2) can play Adobe Flash content since july 2010. Great new! :D

So some websites and Adobe decided to organize 3 diffrent contests:

Kongregate Mobile flash game contest: $30 000 in prizes, end 23th august 2010.

Flash Game Licence: Cell your Flash game contest, $30 000 in prizes, end 5th october 2010.

Mochiads: Made for mobile contest, $20 000 in prizes, end 24th october 2010.

There is no rules against posting games to other contests.

So I will try to adapt and optimize Roll and Jump and Nano War for Android devices. Thank you Adobe and Google. Good luck all!