Nano War 2.0 beta privée 6: multijoueur
Merci d’avoir testé les précédentes versions betas. J’ai corrigé un bon paquet de bugs et j’ai ajouté quelques spécificités y compris le mode multijoueur. Maintenant vous pouvez jouer à Nano War contre 1, 2 ou 3 joueurs en même temps avec le nouveau gameplay. Le jeu est encore en version beta car le mode multijoueur [...]
Posted on vendredi 28 janvier 2011 at 12:24 by admin · Permalink
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ActionScript: Detect collision between 2 circles
Avec le fameux théorème de Pythagore on peut détecter facilement des collisions entre 2 cercles. Il suffit d’utiliser les rayons des 2 cercles avec la propriétés width divisée par 2. En fait la propriété width renvoie le diamètre de l’objet circulaire. Donc si on veut le rayon on fait comme cela : rayon = diametre / 2 [...]
Posted on vendredi 3 décembre 2010 at 11:02 by admin · Permalink
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In: ActionScript3 as3, Game Design, Astuce, Tutoriel · Tagged with: 2 collision, as3, distance, pythagore, test
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